Terms and ConditionsTerminos y Condiciones
1. Acceptance
By installing or using Titanes PPT, you accept these Terms. If you do not agree, do not use the app. The app is offered by Otjh LLC, a limited liability company (LLC) organized in the Commonwealth of Pennsylvania, United States.
2. License to use
We grant you a personal, limited, revocable, non-exclusive, and non-transferable license to use the app for personal entertainment purposes. You may not sell, rent, decompile, or modify the app, or use it for commercial purposes without our written permission.
3. Account and conduct
You are responsible for your use of the game. The following is prohibited:
- Using cheats, bots, modified clients, or any program that alters how the game works.
- Exploiting bugs to gain an advantage. If you find one, report it.
- Choosing nicknames, clan names, or tags that are offensive, discriminatory, or that impersonate another person.
- Harassing, threatening, or bothering other players, including through the repeated use of emotes, coaching calls, or invitations to play.
- Selling, buying, or trading accounts or virtual currency outside the game.
You can mute your opponent during a battle, and report any nickname, clan name, or conduct from the player's profile or by writing to info@titanppt.online. We may suspend or terminate the access of anyone who breaks these rules, without a refund of any unused virtual currency.
If you create an account to recover your game, keep your password safe: it gives access to your progress and your purchases. Do not share it with anyone. We will never ask you for it by email or by any other means, and if someone does so in our name, it is not us.
4. Virtual currency: coins and gems
This is the most important section of these Terms, so it is stated plainly.
- Coins and gems are a limited license for use within the game. They have no real monetary value, they are not your property, they are not a deposit or a balance, and they are not transferable.
- They cannot be withdrawn, redeemed, or converted into money, or into goods or services outside the game, or transferred to another player or to another account. There is no way to take value out of the game, and there never will be.
- They can only be used to obtain content in the game itself: characters, cosmetics, founding a clan, and entering the tables described in section 5.
- We may adjust prices, amounts, and game balance, and withdraw virtual currency when we close your account for a breach or when we discontinue the service. This does not give rise to any right to compensation, because there is no real value to return.
5. Betting tables between players
Online battles are played at tables. Both players put in the same amount of game coins, and the winner takes the pot, minus a fee that removes coins from the economy. These are the tables:
- Amistosa (Friendly): no stake · no fee
- Bronce (Bronze): 50 coins per player · no fee
- Plata (Silver): 200 coins per player · fee: 10% of the pot
- Oro (Gold): 1,000 coins per player · fee: 10% of the pot
- Diamante (Diamond): 5,000 coins per player · fee: 10% of the pot
- Leyenda (Legend): 25,000 coins per player · fee: 10% of the pot
What this is NOT. No real money is bet, nor anything that can be converted into real money. Whoever loses a match does not lose money: they lose game coins, which have no value outside it. Whoever wins does not win money; they win game coins. There are no cash prizes, no prizes in kind, no withdrawal of funds, and no conversion into any other currency. The Amistosa (Friendly) table, with no stake, is always available, even if you run out of coins, so that you never need to buy anything to keep playing.
AI-controlled opponents. If no other player is available at your table within a few seconds, we may match you with an opponent controlled by artificial intelligence, so that you do not have to wait. That opponent plays at the same table and with the same stake, with the same rules as any player, and during the match it cannot be told apart from a human player. Its level is adjusted to yours: it is not designed to beat you, but to make the match even. If you prefer not to bet, the Amistosa (Friendly) table is always available.
Custody of the coins. When a match with a stake starts, both players' coins are withheld from their balance, and when it ends they are given to the winner, minus the fee. If the match is not resolved because of a failure or a restart of our server, the withheld coins are returned to you: immediately if the server shuts down normally and, if it stops halfway, in less than an hour.
The outcome depends on your decisions within a game of rock, paper, scissors with health, shield, and streaks, resolved by a server that validates every move.
6. Coin wheel and odds
The game includes a wheel that awards coins or gems at random. You cannot pay real money for a spin. You get 3 free spins per day, one every 8 hours, and up to 6 more spins by watching an ad. The Battle Pass adds 1 free spin per day.
Because that extra spin comes from a paid product, we publish the exact odds of each prize:
- 25 coins — 21%
- 50 coins — 19%
- 75 coins — 16%
- 100 coins — 14%
- 150 coins — 9%
- 3 gems — 7%
- 250 coins — 6%
- 8 gems — 3.5%
- 400 coins — 3%
- 750 coins — 1%
- 25 gems — 0.4%
- 2,000 coins — 0.1%
The odds are the same on every spin, do not depend on what you got before, do not change based on how much you have spent, and are not modified per player.
7. In-app purchases
- All purchases are processed through Google Play and are also governed by its terms. The price shown to you is the one Google Play sets for your country, with applicable taxes.
- Purchases of virtual currency and packs are consumable: they are delivered immediately and, once credited, are non-refundable unless the law of your country provides otherwise.
- The Battle Pass is NOT a one-time purchase: it is a monthly subscription with automatic renewal (USD 5.99 per month in the United States; in other countries, the equivalent price set by Google Play, including taxes). It is charged to your Google Play account every month until you cancel, and you can cancel at any time in Settings › Manage pass subscription or in Google Play › Payments & subscriptions. When you cancel you keep the pass until the end of the period you have already paid; the current period is not refunded unless the law of your country or Google Play's terms say otherwise. Deleting your account in the game does not cancel the subscription: it has to be cancelled in Google Play.
- No paid product gives a competitive advantage in battle. What is sold is virtual currency, cosmetics, ad removal, and the Battle Pass; characters do not change health, damage, or odds.
- Right of withdrawal (EU): since this is digital content delivered immediately, by confirming the purchase you agree to its immediate performance and acknowledge that you lose the 14-day right of withdrawal.
- Refund requests are handled through Google Play.
- You can restore your non-consumable purchases and your subscription from Shop › Restaurar compras (Restore purchases).
- If you are a minor, do not make purchases without the permission of your parent or guardian.
8. Matchmaking and AI-controlled opponents
The game matches you with other people whenever there are players available with a level similar to yours.
When we cannot find a human opponent within a reasonable time, the match is completed with an opponent controlled by artificial intelligence, so that you do not have to wait. In normal matchmaking this is not indicated on screen: it plays at the same table and with the same stake as a human player, as section 5 explains. These opponents play by the same rules, do not know your move before choosing theirs, and receive no advantage. Matches against them count half toward the clan's weekly goal and do not score in events.
In addition, Practice mode always pits you against an AI-controlled opponent, is expressly indicated on screen, and does not affect your league score.
9. Clans, friends, events, and leaderboards
Founding a clan costs game coins. Clans have a shared weekly goal to which every battle their members play contributes, and your contribution is visible to the rest of the clan. Weekly events award prizes in game currency and content, never in money or in goods outside the game.
You can only belong to one clan at a time. To join another one, you have to leave the first, and when you leave, you lose that week's contribution. Whoever founds the clan decides how people join (freely, by request, or by invitation only) and the minimum level; the leader and co-leaders answer requests and can expel members, and no one can expel the leader. If the leader leaves, command passes to the longest-standing member, and if no one is left, the clan is dissolved. Requests and invitations that no one answers expire after 14 days.
A friendship between two players must be accepted by both, either of them can end it, and you can block anyone you do not want to find you. All of these are game features, not a messaging service: this version does not have free-text chat (section 10).
You can send an invitation to play to a friend or to any player who is online at that moment, for a 1v1 or a 2v2. The invitation carries no text, expires after 30 seconds if no one responds, is always played at the Amistosa (Friendly) table, with no stake, and cannot be sent or received by a player who is blocked by the other.
We may void scores, prizes, and positions obtained through cheating, with multiple accounts, or by exploiting a bug, and sanction the accounts involved.
10. Communication between players
In this version, communication within the game is limited to emojis, phrases from a closed list, and coaching calls to your teammate, also from a closed list. There is no free-text chat, and sends are limited per battle. Invitations to play (section 9) do not carry any text either. The only text you write yourself is your nickname and, if you found a clan, its name and its tag, and they are subject to section 3.
If we add any way to write freely to other players, we will update these Terms and the Privacy Policy before enabling it and will ask you to accept them again, in accordance with section 14.
11. Service availability
Online mode depends on our servers. We will do what is reasonable to keep them available, but we do not guarantee uninterrupted or error-free service. We may carry out maintenance, update the game, or discontinue online mode with reasonable advance notice. Practice mode against the AI will continue to work offline.
12. Content and intellectual property
All content in the app (graphics, sounds, code, brand, and design) belongs to Otjh LLC or its licensors and is protected by intellectual property laws.
13. Limitation of liability
The app is provided "as is" and "as available". To the extent permitted by law, we are not liable for indirect, incidental, or consequential damages, or for loss of progress or virtual currency arising from the use of the game, and our total liability is limited to what you have paid in the app in the twelve months before the event giving rise to it. Nothing in these Terms limits the rights that the consumer protection laws of your country grant you on a mandatory basis, or excludes liability for willful misconduct or gross negligence.
14. Changes
We may update these Terms. If the change is relevant, we will notify you within the app and ask you to accept it before continuing.
15. Governing law
These Terms are governed by the laws of the Commonwealth of Pennsylvania (United States), without prejudice to the mandatory consumer protection rules of your country of residence, which continue to apply to you wherever the law imposes them. For any dispute not resolved by the mandatory rules of your country, the courts of the Commonwealth of Pennsylvania (United States) shall have jurisdiction.
16. Contact
Otjh LLC
York, Pennsylvania, United States
info@titanppt.online
https://titanppt.online
Version
2.12.0 · Updated October 14, 2026.
1. Aceptacion
Al instalar o usar Titanes PPT aceptas estos Terminos. Si no estas de acuerdo, no uses la aplicacion. La aplicacion la ofrece Otjh LLC, sociedad de responsabilidad limitada (LLC) constituida en el Estado de Pennsylvania, Estados Unidos.
2. Licencia de uso
Te concedemos una licencia personal, limitada, revocable, no exclusiva y no transferible para usar la aplicacion con fines de entretenimiento personal. No puedes vender, alquilar, descompilar ni modificar la aplicacion, ni usarla con fines comerciales sin nuestro permiso por escrito.
3. Cuenta y conducta
Eres responsable del uso que hagas del juego. Queda prohibido:
- Usar trampas, bots, clientes modificados o cualquier programa que altere el funcionamiento del juego.
- Explotar errores para obtener ventaja. Si encuentras uno, reportalo.
- Elegir apodos, nombres de clan o etiquetas ofensivos, discriminatorios o que suplanten a otra persona.
- Acosar, amenazar o molestar a otros jugadores, tambien mediante el uso repetido de emotes, indicaciones o invitaciones a jugar.
- Vender, comprar o intercambiar cuentas o moneda virtual fuera del juego.
Puedes silenciar al rival durante un combate, y denunciar cualquier apodo, nombre de clan o conducta desde la ficha del jugador o escribiendo a info@titanppt.online. Podemos suspender o cerrar el acceso de quien incumpla estas normas, sin reembolso de la moneda virtual no consumida.
Si creas una cuenta para recuperar tu partida, guarda bien tu contrasena: con ella se accede a tu progreso y a tus compras. No la compartas con nadie. No te la pediremos nunca por correo ni por ningun otro medio, y si alguien lo hace en nuestro nombre, no somos nosotros.
4. Moneda virtual: monedas y gemas
Este punto es el mas importante de todos los Terminos, asi que va sin rodeos.
- Las monedas y las gemas son una licencia limitada de uso dentro del juego. No tienen ningun valor monetario real, no son de tu propiedad, no son un deposito ni un saldo y no son transferibles.
- No se pueden retirar, canjear ni convertir en dinero, ni en bienes o servicios fuera del juego, ni transferirse a otro jugador o a otra cuenta. No existe ninguna forma de sacar valor del juego, ni la habra.
- Solo sirven para conseguir contenido del propio juego: personajes, cosmeticos, fundar un clan y entrar en las mesas descritas en el punto 5.
- Podemos ajustar precios, cantidades y equilibrio del juego, y retirar la moneda virtual al cerrar tu cuenta por incumplimiento o al descontinuar el servicio. Eso no genera derecho a indemnizacion, porque no hay valor real que devolver.
5. Mesas de apuesta entre jugadores
Los combates en linea se juegan en mesas. Los dos jugadores ponen la misma cantidad de monedas del juego y quien gana se lleva el bote, menos una comision que retira monedas de la economia. Estas son las mesas:
- Amistosa: sin apuesta · sin comision
- Bronce: 50 monedas por jugador · sin comision
- Plata: 200 monedas por jugador · comision 10 % del bote
- Oro: 1.000 monedas por jugador · comision 10 % del bote
- Diamante: 5.000 monedas por jugador · comision 10 % del bote
- Leyenda: 25.000 monedas por jugador · comision 10 % del bote
Lo que esto NO es. No se apuesta dinero real ni nada que se pueda convertir en dinero real. Quien pierde una partida no pierde dinero: pierde monedas del juego, que no tienen valor fuera de el. Quien gana no gana dinero, gana monedas del juego. No hay premios en metalico, ni en especie, ni retirada de fondos, ni conversion a ninguna otra moneda. La mesa Amistosa, sin apuesta, esta siempre disponible, tambien si te quedas sin monedas, para que nunca haga falta comprar nada para seguir jugando.
Rivales controlados por IA. Si en unos segundos no hay otro jugador disponible en tu mesa, podemos emparejarte con un rival controlado por inteligencia artificial, para que no tengas que esperar. Ese rival juega en la misma mesa y con la misma apuesta, con las mismas reglas que cualquier jugador, y durante la partida no se distingue de un jugador humano. Su nivel se ajusta al tuyo: no esta hecho para ganarte, sino para que la partida sea pareja. Si prefieres no apostar, la mesa Amistosa esta siempre disponible.
Custodia de las monedas. Al empezar una partida con apuesta, las monedas de los dos jugadores se retienen de su saldo, y al terminarla se entregan al ganador, menos la comision. Si la partida no llega a resolverse por un fallo o un reinicio de nuestro servidor, las monedas retenidas se te devuelven: en el acto si el servidor se apaga con normalidad y, si se queda a medias, en menos de una hora.
El resultado depende de tus decisiones dentro de una partida de piedra, papel o tijera con vida, escudo y rachas, resuelta por un servidor que valida cada jugada.
6. Ruleta de monedas y probabilidades
El juego incluye una ruleta que entrega monedas o gemas al azar. No se puede pagar con dinero real por una tirada. Tienes 3 tiradas gratuitas al dia, una cada 8 horas, y hasta 6 tiradas mas viendo un anuncio. El Pase de Batalla anade 1 tirada gratuita al dia.
Como esa tirada extra viene de un producto de pago, publicamos las probabilidades exactas de cada premio:
- 25 monedas — 21 %
- 50 monedas — 19 %
- 75 monedas — 16 %
- 100 monedas — 14 %
- 150 monedas — 9 %
- 3 gemas — 7 %
- 250 monedas — 6 %
- 8 gemas — 3,5 %
- 400 monedas — 3 %
- 750 monedas — 1 %
- 25 gemas — 0,4 %
- 2.000 monedas — 0,1 %
Las probabilidades son iguales en cada tirada, no dependen de lo que hayas sacado antes, no cambian segun lo que hayas gastado y no se modifican por jugador.
7. Compras integradas
- Todas las compras se procesan a traves de Google Play y se rigen ademas por sus condiciones. El precio que se te muestra es el que fija Google Play para tu pais, con los impuestos aplicables.
- Las compras de moneda virtual y de packs son consumibles: se entregan de inmediato y, una vez acreditadas, no son reembolsables salvo que la ley de tu pais diga lo contrario.
- El Pase de Batalla NO es una compra de un solo pago: es una suscripcion mensual con renovacion automatica (5,99 USD al mes en Estados Unidos; en otros paises, el precio equivalente que fija Google Play, con impuestos). Se cobra cada mes a tu cuenta de Google Play hasta que la canceles, y puedes cancelarla cuando quieras en Ajustes › Gestionar suscripcion del pase o en Google Play › Pagos y suscripciones. Al cancelar conservas el pase hasta el final del periodo ya pagado; el periodo en curso no se reembolsa salvo que la ley de tu pais o las condiciones de Google Play digan lo contrario. Borrar tu cuenta del juego no cancela la suscripcion: hay que cancelarla en Google Play.
- Ningun producto de pago da ventaja competitiva en el combate. Lo que se vende es moneda virtual, cosmeticos, quitar anuncios y el Pase de Batalla; los personajes no cambian la vida, el dano ni las probabilidades.
- Derecho de desistimiento (UE): al tratarse de contenido digital de entrega inmediata, al confirmar la compra aceptas su ejecucion inmediata y reconoces que pierdes el derecho de desistimiento de 14 dias.
- Las solicitudes de reembolso se gestionan a traves de Google Play.
- Puedes restaurar tus compras no consumibles y tu suscripcion desde Tienda › Restaurar compras.
- Si eres menor de edad, no compres sin permiso de tu madre, padre o tutor.
8. Emparejamiento y oponentes controlados por IA
El juego te empareja con otras personas siempre que hay jugadores disponibles con un nivel parecido al tuyo.
Cuando no encontramos un oponente humano en un plazo razonable, la partida se completa con un oponente controlado por inteligencia artificial, para que no tengas que esperar. En el emparejamiento normal no se indica en pantalla: juega en la misma mesa y con la misma apuesta que un jugador humano, como explica el punto 5. Estos oponentes juegan con las mismas reglas, no conocen tu jugada antes de elegir la suya y no reciben ninguna ventaja. Las partidas contra ellos cuentan la mitad para el objetivo semanal del clan y no puntuan en los eventos.
Ademas, el modo Entrenamiento enfrenta siempre a un oponente controlado por IA, se indica de forma expresa en pantalla y no afecta a tu puntuacion de liga.
9. Clanes, amigos, eventos y clasificaciones
Fundar un clan cuesta monedas del juego. Los clanes tienen un objetivo semanal comun al que aporta cada combate que juegan sus miembros, y tu aportacion es visible para el resto del clan. Los eventos semanales reparten premios en moneda y contenido del juego, nunca en dinero ni en bienes fuera del juego.
Solo se puede pertenecer a un clan a la vez. Para entrar en otro hay que salir del primero, y al salir se pierde la aportacion de esa semana. Quien funda el clan decide como se entra -libre, con solicitud o solo por invitacion- y el nivel minimo; el lider y los sublideres responden las solicitudes y pueden expulsar, y al lider no lo puede expulsar nadie. Si el lider se va, el mando pasa al miembro mas antiguo, y si no queda nadie el clan se disuelve. Las solicitudes y las invitaciones que nadie responde caducan a los 14 dias.
La amistad entre dos jugadores la tienen que aceptar los dos, cualquiera de ellos puede deshacerla, y puedes bloquear a quien no quieras que te encuentre. Todo esto son funciones del juego, no un servicio de mensajeria: esta version no tiene chat de texto libre (punto 10).
Puedes invitar a jugar a un amigo o a cualquier jugador conectado en ese momento, a un 1v1 o a un 2v2. La invitacion no lleva texto, caduca a los 30 segundos si nadie responde, se juega siempre en la mesa Amistosa, sin apuesta, y no la puede mandar ni recibir quien este bloqueado por el otro.
Podemos anular puntuaciones, premios y puestos obtenidos con trampas, con cuentas multiples o aprovechando un error, y sancionar las cuentas implicadas.
10. Comunicacion entre jugadores
En esta version, la comunicacion dentro del juego se limita a emojis, frases de una lista cerrada e indicaciones a tu companero de equipo, tambien de una lista cerrada. No hay chat de texto libre, y los envios estan limitados por combate. Las invitaciones a jugar (punto 9) tampoco llevan texto. El unico texto que escribes tu es el apodo y, si fundas un clan, su nombre y su etiqueta, y quedan sujetos al punto 3.
Si anadimos alguna forma de escribir libremente a otros jugadores, actualizaremos estos Terminos y la Politica de Privacidad antes de activarla y te pediremos que los aceptes de nuevo, segun el punto 14.
11. Disponibilidad del servicio
El modo online depende de nuestros servidores. Haremos lo razonable por mantenerlos disponibles, pero no garantizamos un servicio ininterrumpido ni libre de errores. Podemos realizar tareas de mantenimiento, actualizar el juego o descontinuar el modo online avisando con antelacion razonable. El modo de entrenamiento contra la IA seguira funcionando sin conexion.
12. Contenido y propiedad intelectual
Todo el contenido de la aplicacion (graficos, sonidos, codigo, marca y diseno) pertenece a Otjh LLC o a sus licenciantes y esta protegido por las leyes de propiedad intelectual.
13. Limitacion de responsabilidad
La aplicacion se ofrece "tal cual" y "segun disponibilidad". En la medida que permita la ley, no respondemos por danos indirectos, incidentales o consecuenciales, ni por perdida de progreso o de moneda virtual derivados del uso del juego, y nuestra responsabilidad total se limita a lo que hayas pagado en la aplicacion en los doce meses anteriores al hecho que la origine. Nada en estos Terminos limita los derechos que la ley de consumo de tu pais te reconoce de forma imperativa, ni excluye responsabilidad por dolo o negligencia grave.
14. Cambios
Podemos actualizar estos Terminos. Si el cambio es relevante te lo comunicaremos dentro de la aplicacion y te pediremos que lo aceptes antes de continuar.
15. Ley aplicable
Estos Terminos se rigen por la legislacion del Estado de Pennsylvania (Estados Unidos), sin perjuicio de las normas imperativas de proteccion al consumidor de tu pais de residencia, que siguen aplicandote alli donde la ley las imponga. Para cualquier controversia que no resuelvan las normas imperativas de tu pais, seran competentes los juzgados y tribunales del Estado de Pennsylvania (Estados Unidos).
16. Contacto
Otjh LLC
York, Pennsylvania, Estados Unidos
info@titanppt.online
https://titanppt.online
Version
2.12.0 · Actualizado el 14 de octubre de 2026.